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實至名歸:最佳影片《葉問》的武戲文唱
[ 作者:长弓 | 更新时间:2009-4-24 ]

《葉問》拿了最佳影片,很多人納悶:功夫片可以成為最佳影片嗎?

我的看法很簡單,功夫電影也是電影,是電影就是藝術,是藝術就能拿任何電影獎。好萊塢最佳電影(包括最佳外語《臥虎藏龍》),很多都是類型片,比如戰爭片。所以,這個問題只是大衆理解的遲早問題,當然我們更需要盡快傳播功夫片的真正內涵,提升這一類型片的藝術品格。

這也是我寫《功夫片的秘密:動作導演藝術》的動機,在書即將出版之際,先向各位同好透露一點對《葉問》打戲的見解——

★ 打鬥“三招論”(開打 轉折 收官)

與電影劇情的起承轉合一樣,武俠片的動作場面,也有開打、僵持、轉折、結局的四部曲,動作導演在設計一段武打動作時,首先要抓住這場戲的脈絡,設計到武打中的“三招”,就能“提綱攜領”地布局打鬥節奏。

一、第一招:開打

不少傳統武俠片的打鬥起因,理由模糊,往往以對白挑起,比如“我看你不順眼”、“光天化日之下。。。”,好的武俠片不會如此怠慢“開打”理由。

影片《葉問》主角葉問(甄子丹)在不同時期的三次出手:

第一次:葉問與拳師閉門切磋,這是純武學上的交流,雙方友好和氣,葉問一臉輕松出手,且作為一代宗師,又有地主之誼,葉問等對方先出手。

第二次:葉問在日本軍營挑戰十名打手,眼睜睜看著同胞朋友被日本人殺害,忍無可忍的葉問主動挑戰十個,這也是他在片中第一次主動請戰,面對語言不通的日本人,他拉長嗓子說:“我要打十個!”。在此之前,葉問是輕聲細語的,從不主動與人交手,所以此時他憤怒出手,情緒力量巨大,招招致命,擊頭、斷腿、折腕。

第三次:土匪樊少皇搶劫棉花廠,蠻橫無理,欺壓窮人,面對一群悍匪,葉問主動出手,一臉嚴肅,以最快捷的打法平息這場打鬥。

二、第二招:轉折

武俠片的打鬥中,當打鬥雙方進入僵持階段時,就意味著正義方正在探尋對手的弱點(包括尋找環境道具的可利用之處,這是智慧),此刻觀衆期待隨時可能出現的轉折……              

——選自《功夫片的秘密:動作導演藝術》(09年4月底發行)